เผชิญหน้ากับ Road 96 ใหม่ หลังจากสนทนากับ Yoan Fanise ผู้เขียนต้นฉบับและ Mile 0หลังจากใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงแรกในบริษัทของ Road 96: Mile 0นึกถึงผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Yoan Fanise ซึ่งในระหว่างการนำเสนอเกมสำหรับสื่อมวลชน ย้ำกับฉันครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเกมนี้จะไม่เกี่ยวกับการเมืองเหมือนกับ คนก่อนหน้านำมาซึ่งรอยยิ้ม เป็นการชี้ให้เห็นว่าผู้กำกับต้องการใช้ น้ำเสียง ที่สงบและหลีกเลี่ยงการแบ่งขั้วใดๆ แม้กระทั่งต่อหน้าชุมชน เพราะ”ไม่มีใครชอบการเมือง”
แต่ Road 96: Mile 0แม้จะ แตกต่างจากตอนดั้งเดิมอย่างสิ้นเชิงแต่ก็เต็ม
ไปด้วยภาพสะท้อนที่ซ่อนอยู่ที่นี่และที่นั่นในเกมเพลย์ที่ดูเหมือนเกิดจากเกมต่างๆ ที่ทับซ้อนกันปรุงรสด้วยช่วงเวลาที่ไพเราะอย่างคลุมเครือ
คุณจะไม่จบลงด้วยการซ่อนตัวที่ท้ายรถบรรทุกโดยหวังว่าจะ ข้ามพรมแดนในขณะที่สุนัขค้นหาเส้นทางของคุณใน Mile 0 หรืออย่างน้อยก็ไม่ไกลเท่าที่เราเคยเห็นมา ดนตรีเป็นตัวดำเนินเรื่อง การเดินทางถูกแบ่งระหว่าง ตัวเอกสองตัวที่มีชื่อชัดเจนและไม่ใช่อวาตาร์นิรนามอีกต่อไปซึ่งงอกใหม่ห่างจากชายแดนจำนวนหนึ่งกิโลเมตร ตัวก่อนหน้าตายหรือถูกจับกุม
ดังนั้นหาก Road 96 ก่อนหน้านี้ ( คุณยังคง พบได้ใน Amazon) มีข้อความที่แข็งแกร่งมากMile 0จะบรรจุพวกเขาไว้เบื้องหลังรูปแบบการเล่นที่แปลกประหลาด ซึ่งผู้เขียนเองมีปัญหาในการอธิบายและจำกัดขอบเขตในระหว่างเหตุการณ์ “มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับวัยรุ่นและช่วงเวลาที่คุณต้องรับมือกับการเป็นผู้ใหญ่” Fanise อธิบาย และหลังจากเล่นประมาณหนึ่งชั่วโมง
ผมสามารถพูดได้ว่า Mile 0เกิดจากความปรารถนาที่จะเข้าใกล้สิ่งที่ดูเหมือนจะขับไล่กันและกัน
แตกต่างมาก เป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน
เกมใช้งานได้เหมือนเกมก่อนหน้า คุณยังคงโต้ตอบในแบบอัตวิสัยคุณมีบทสนทนาและตัวเลือก มากมาย อารมณ์ขันที่หวานอมขมกลืนของเขายังคงอยู่และเส้นสายการเขียนที่ทำให้ทีม Digixart เคลื่อนไหวได้ก็สังเกตเห็นได้ชัดเจน ความแตกต่างได้รับจากบริบทและโดยตัวเอก ไม่ถูกบังคับกับกลไกการเอาชีวิตรอดอีกต่อไป เช่น การจัดการอาหารและเงินตลอดการเดินทาง
เรายังคงอยู่ในประเทศ Petria แต่เหตุการณ์เกิดขึ้นก่อนหน้านี้และทำให้เราได้พบกับ Zoe ตอนเด็ก อีกครั้ง ซึ่งเป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าครั้งแรกของเราในเกมที่แล้ว กับเธอคือไคโตะเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอ ในแง่หนึ่ง ทั้งสองแบ่งปันพื้นที่ใกล้เคียงกัน แต่ในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Zoe อาศัยอยู่ที่นั่น ท่ามกลางวิลล่าของ White Sands ซึ่งเป็นพื้นที่ ที่ดี ของเมือง เพราะเธอเป็นลูกสาวของรัฐมนตรี ไคโตะออกไปเที่ยวที่นั่นเพราะพ่อแม่ของเขาทำงานที่นั่นและ “รับใช้” สังคมชั้นสูง
ความเป็นจริงของตัวละครเอกทั้งสองอยู่ห่างไกลกันมาก แต่พวกเขาก็เข้ากันได้และมีหลายอย่างที่เหมือนกัน รวมถึงไม่บอกกันทุกเรื่องเพราะเชื่อว่าต่างฝ่ายต่าง ไม่เข้าใจ
การเข้าใกล้และระยะทางของพวกเขาดูเหมือนจะเป็นลูกของการระเบิดแบบเดียวกับที่Road 96: Mile 0 ถือกำเนิด ขึ้น แทนที่จะเป็นเกมภาคก่อนหรือภาคต่อแบบดั้งเดิม เกมนี้เป็นการผจญภัยที่เต็มไปด้วยลูกผสม มันอ้างอิงถึงแนวคิดบางอย่างของเกมก่อนหน้านี้ แต่ผสมผสานเข้ากับ Lost in Harmonyซึ่งเป็นผลงานอีกชิ้นของ DigixArt ซึ่งเป็นตัวละครของ Kait o หากคุณพลาด เรามาพูดถึงเกมจังหวะที่ดนตรีและการเล่นสเก็ตเป็นปรมาจารย์ และใช่ องค์ประกอบเหล่านี้ได้เข้าสู่โลกของRoad 96ด้วย
มีหลายด่านที่สามารถเล่นได้บนรองเท้าสเก็ตและรองเท้าสเก็ต
ดังนั้นคุณจะต้องแบ่งตัวเองระหว่างลำดับในการตัดสินใจว่าจะเยี่ยมชมพื้นที่ใดของเมือง สัมผัสประสบการณ์การละเล่นและบทสนทนาใหม่ ๆ ที่จะมีอิทธิพลต่อความคิดของตัวละครเอกและอาจเป็นชะตากรรมของพวกเขา และอื่น ๆ ที่คุณจะต้องหวือหวา บนรองเท้าสเก็ตและเล่นสเก็ตไปตามจังหวะดนตรี (มีลิขสิทธิ์ด้วย) เราจะพูดด้วยความจริงใจว่า การปะปนกัน ทำให้คุณเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงตั้งแต่แรกเกิด
ฉันออกจาก ถนน 96ในขณะที่คนขับแท็กซี่ผู้ฆ่าคนไร้สาระคาดหมายอย่างสงบว่าเขากำลังจะฆ่าฉัน ราวกับว่าคำเตือนทำให้ฉันเข้าใจง่ายขึ้น ฉันพบอารมณ์ขันที่ขมขื่นแบบเดียวกันนี้ ท่ามกลางรถแท็กซี่ที่บินเพื่อให้คุณตกจากสเก็ตบอร์ด ผู้ไล่ตามปีนตึกระฟ้าและแย่งชิงสัดส่วนคิงคอง และการผสมผสานระหว่างเกมจังหวะและการวิ่งที่ไม่รู้จบ จากนั้นดนตรีก็จบลง เรากลับไปที่เรื่องส่วนตัวและด้านล่างด้วยบทสนทนาใหม่ การสำรวจพื้นที่ (เล็กๆ) ที่อนุญาตให้วิ่งไปรอบๆ ได้ และหมดไปอีกวัน
ฉันนึกถึง Fanise ที่พูดว่า«เป็นการยากที่จะกำหนด Mile 0 คุณสามารถเริ่มเล่นกับกลไกบางอย่างและลงเอยด้วยสิ่งอื่น มันมีหลายสิ่งหลายอย่างรวม กันเช่น What Remains of Edith Finch มีสถานการณ์ที่แตกต่างกันมากมาย ” การเปรียบเทียบกับ Edith Finchและความสามารถของเธอในการสร้างสรรค์เกมเพลย์ใหม่เพื่อปรับให้เข้ากับบริบทการเล่าเรื่องนั้นฟังดูดี แน่นอนว่ายังต้องติดตามกันต่อไปว่า Road 96 ใหม่ จะสามารถรักษาความเจิดจรัสของแหล่งแรงบันดาลใจที่ยอดเยี่ยมตามที่กล่าวถึง (ซึ่งกินเวลาสองสามชั่วโมง) ตลอดห้าถึงเจ็ดชั่วโมงได้อย่างไรและอย่างไร บท ส่งท้ายของมัน
Credit : จํานํารถ