เกม Hell Pirate หกปีของ Ubisoft รั่วไหลออกมาในวิดีโอใหม่

เกม Hell Pirate หกปีของ Ubisoft รั่วไหลออกมาในวิดีโอใหม่

ฟุตเทจการทดสอบแบบมีคำบรรยายสำหรับSkull and Bonesรั่วไหลทางออนไลน์ แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องดังกล่าว นับตั้งแต่มีการแสดงอย่างเป็นทางการครั้งล่าสุดในงาน E3 2018 มันสวยและดูเหมือนเกม Ubisoft สมัยใหม่ในตำราเรียน ผู้เล่นจะรวบรวมพิมพ์เขียว ปล้นวัสดุ และสร้างอันดับที่น่าอับอายเพื่อให้ได้เรือที่ใหญ่และดีขึ้น ขึ้นและบดกะลาสี

ฟุตเทจเกมเพลย์ที่รั่วไหลออกมาใหม่ซึ่งใช้เวลาเพียง 6 นาที 

ให้รายละเอียดว่าผู้เล่นจะทำสัญญากับ NPC เพื่อจัดอันดับและปลดล็อกการออกแบบเรือใหม่และการอัปเกรดอย่างไร ( อัปเดต: 29/4/22, 14:40 น. ET:ภาพดังกล่าวได้รับการ ลบออก). พวกเขาจะตุน “เสบียง น้ำ ชุดซ่อม และกระสุน” ไว้ในเรือก่อนออกทะเล หากเรือของพวกเขาถูกทำลายหรือลูกเรือของพวกเขาถูกกบฏ พวกเขาจะสูญเสียอันดับและเกิดใหม่ที่อื่น ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นมีโอกาสที่จะกอบกู้ซากเรือของพวกเขา แหล่งข่าวบอกKotakuว่าในที่สุดก็สามารถออกได้ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2022

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Super Mario Bros. ทำลายสถิติยอดขายโรงภาพยนตร์ และเอาชนะ Sonic

Mainline Legend Of Zelda Games จัดอันดับจากแย่ที่สุดไปดีที่สุด

เมื่อSkull and Bonesได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในงาน E3 2017 มันถูกนำเสนอในฐานะเกมยิงปืนที่เน้นเซสชันที่เน้นไปที่ PVP ฟุตเทจทดสอบใหม่เน้นการจัดการทรัพยากรแทน โดยแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะเก็บเกี่ยวสิ่งต่างๆ เช่น แร่ ไม้แปรรูป และหนังสัตว์อย่างไร 

ซึ่งสามารถปรับแต่งที่ศูนย์กลางโซเชียลหลักเป็นวัสดุอื่นๆ ได้ “การประดิษฐ์เป็นกิจกรรมที่จำเป็นสำหรับคุณในการพัฒนาในฐานะโจรสลัดที่น่าอับอาย” ผู้บรรยายกล่าว วิดีโอเน้นย้ำว่าเกมนี้สามารถเล่นคนเดียวได้ แต่ Ubisoft เพิ่งอธิบายว่าเกมนี้เป็น ” ผู้เล่นหลายคนต้องมาก่อน ” มีแม้กระทั่ง “Vanity Shop” ที่แข็งแกร่งสำหรับเครื่องสำอาง

กิฟ: Ubisoft

ตามที่Kotakuรายงานเมื่อปีที่แล้ว การพัฒนาของ Skull and Bonesนั้นยุ่งเหยิง ขาดทิศทางที่ชัดเจน ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น และการขัดสีจำนวนมาก ภายใต้การนำของ Ubisoft Singapore โปรเจกต์นี้เริ่มต้นจากส่วนเสริมสำหรับ Assassin’s Creed IV: Black Flag ในปี 2013 ก่อนจะพัฒนาเป็นเกมประเภทอื่นๆ อีกกว่าครึ่งโหลในทศวรรษอันใกล้นับจากนั้น

อ่านเพิ่มเติม: การคำนวณที่ยุ่งเหยิงและจนตรอกของผู้ร่วมพัฒนา Assassin’s Creed

แม้จะมีแถลงการณ์อย่างต่อเนื่องจากผู้นำของ Ubisoft ว่าเกมดำเนินไปได้ด้วยดีความล่าช้าและการขัดสียังคงดำเนินต่อไป นอกเหนือจากข้อกล่าวหาเรื่องความวุ่นวายและการประพฤติมิชอบในสตูดิโอหลัก Skull and Bonesสูญเสียผู้ช่วยผู้กำกับเกมในเดือนธันวาคม นักออกแบบและนักเขียนระดับสูงคนอื่น ๆ ก็เพิ่งจากไปเช่นกัน เกมดังกล่าวสูญเสียผู้ผลิตรายล่าสุดไปเมื่อสองสามเดือนก่อน

จากแหล่งข่าวสองแหล่งที่คุ้นเคยกับการพัฒนาเกม Ubisoft หวังที่จะเปิดตัวSkull and Bonesอย่างเร็วที่สุดในฤดูใบไม้ผลินี้ วันที่ดังกล่าวถูกเลื่อนกลับไปเป็นฤดูร้อนและจากนั้นเป็นเดือนกันยายน มีแรงกดดันเพิ่มขึ้นในการจัดส่งเกม ซึ่งแหล่งข่าวบางแห่งเชื่อว่า Ubisoft มีค่าใช้จ่ายมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ ณ จุดนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะข้อตกลงที่มีอยู่กับรัฐบาลสิงคโปร์

Ubisoft ไม่ได้ตอบกลับคำร้องขอความคิดเห็นทันที แต่รับทราบการรั่วไหลในทวีตเมื่อวันศุกร์ที่ล้อเล่นการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่กำลังจะมาถึงของโครงการรีบูต Update: 29/4/22, 12:13 น. ET:โฆษกระบุข้อความต่อไปนี้:

เรายืนยันว่านี่เป็นเพียงแวบเดียวของเกม Skull and Bones ที่กำลังจะมาถึง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ทำการทดสอบทางเทคนิคสำหรับเกมและรายละเอียดบางอย่างก็เปิดเผยต่อสาธารณะ ฟุตเทจวิดีโอนี้นำมาจากเกมเวอร์ชันแรกๆ และไม่ได้สะท้อนถึงคุณภาพและคุณสมบัติของเกมเวอร์ชันสุดท้าย เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในเร็วๆ นี้

ในฐานะเกมที่ให้บริการสดSkull and Bonesคาดว่าจะเติบโตและพัฒนาต่อไปแม้ว่าจะวางจำหน่ายแล้วก็ตาม แต่อดีตนักพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับโครงการKotakuได้พูดคุยด้วยความสงสัยว่ามันสามารถส่งมอบสิ่งที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่ผู้จัดพิมพ์หรือผู้เล่นคาดหวัง ณ จุดนี้ โพสต์ Redditที่มีการแชร์ฟุตเทจนั้นเต็มไปด้วยความคิดเห็นเพียงแค่ขอให้ Ubisoft ทำBlack Flag อันอื่น แทน

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100