ผู้หญิงคนหนึ่งยืนอยู่หลังพวงมาลัยโจรสลัดขนาดใหญ่ในขณะที่ชี้นิ้วโป้งไปที่คอของเธอรูปภาพ: Ubisoftต้องขอบคุณนักสืบทางอินเทอร์เน็ต ดูเหมือนว่าวันวางจำหน่ายของเกมโจรสลัดSkull And Bone s ที่กำลังจะมาถึงของ Ubisoft ได้รั่วไหลทางออนไลน์แล้ว จากข้อมูลที่พบใน Xbox Store เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนี้ ซึ่งตรงกับข้อมูลที่Kotakuเคยได้ยินเกี่ยวกับการพัฒนาสุดหินของเกม
ตามที่Eurogamer ค้นพบครั้งแรก ผู้ใช้ Twitter Aggiornamenti Lumia
ได้ตรวจสอบรายชื่อร้านค้าดิจิทัล Xbox สำหรับSkull And Bonesเมื่อวานนี้ และพบวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน แม้ว่าวันที่นี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Ubisoft แต่การรั่วไหลของร้านค้าดูเหมือนจะน่าเชื่อถือ เนื่องจากผู้ใช้ Twitter ได้แชร์วันที่ที่ถูกต้องซึ่งรวบรวมจากผู้ค้าปลีกก่อนหน้า และวันที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนตรงกับสิ่งที่ Kotaku เคยได้ยินเกี่ยวกับแนวทางการพัฒนาเกมออนไลน์
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft ประกาศขึ้นค่าจ้างเพื่อหยุดนักพัฒนาไม่ให้ลาออก
ผู้อำนวยการ Assassin’s Creed ที่ถูกไล่ออกปรากฏตัวที่บริษัท Pokémon Unite ขณะที่ Ubi Devs ต่ออายุการเรียกร้องความรับผิดชอบ
แหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับการพัฒนาที่มีปัญหาของเกมได้อธิบายให้Kotaku ฟัง ว่า วันที่วางจำหน่ายของ Skull And Bonesยังคงมีการเปลี่ยนแปลงและลื่นไหลภายใน เราได้รับแจ้งว่าการทดสอบเบต้าแบบปิดที่วางแผนไว้สำหรับเดือนมิถุนายนถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาด้านคุณภาพเกี่ยวกับการสร้างล่าสุดของเกมละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์
นอกจากนี้เรายังได้รับแจ้งว่าก่อนหน้านี้Skull and Bones มีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายเมื่อต้นปีนี้ โดยกำหนดการภายในสุดท้ายคือช่วงเดือนกันยายน แต่ตอนนี้วันที่วางจำหน่ายลดลงอีกครั้งเป็นเดือนพฤศจิกายน
Kotakuได้ติดต่อกับ Ubisoft เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายที่ถูกกล่าวหานี้
นอกจากนี้ Aggiornamenti Lumia ยังพบรายการ DLC ในเกมและเนื้อหาโบนัสจำนวนมากซึ่งคาดว่าจะมีในการเปิดตัววิดีโอเกม AAA ขนาดใหญ่ในทุกวันนี้
ประกาศครั้งแรกในปี 2560 โดยมีวันวางจำหน่ายในปี 2561 Skull And Bonesถูกเลื่อนออกไปเมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วจนถึงปี 2565ซึ่งเป็นการเลื่อนครั้งที่สี่ของเกมที่ประกาศต่อสาธารณชน
ตามที่เรารายงานเมื่อปีที่แล้ว การพัฒนาของ Skull and Bonesเป็นไปอย่างยุ่งเหยิง ขาดทิศทางที่ชัดเจน ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น และการขัดสีจำนวนมาก ภายใต้การนำของ Ubisoft Singaporeโปรเจกต์นี้เริ่มต้นจากส่วนเสริมสำหรับ Assassin’s Creed IV: Black Flag ในปี 2013 ก่อนที่จะพัฒนาเป็นเกมประเภทอื่นๆ อีกกว่าครึ่งโหลในทศวรรษอันใกล้นับจากนั้น
สิ่งอื่นที่ควรทราบก็คือ ณ ตอนนี้ โดยปกติแล้วเราจะได้เห็นงานโชว์เคสขนาดใหญ่ของ Ubisoft อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าหลายโครงการของผู้จัดพิมพ์ยังไม่พร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์ และบริษัทได้เลือกใช้งานโชว์เคสที่มีขนาดเล็กลงแทนเช่นงานวันนี้ที่เน้นไปที่เกมMario + Rabbids ใหม่อย่าง Sparks of Hope
Credit : ufabet